
专业级的虚拟现实系统
适用于各种环境和应用,如培训、设计、施工等。

专业级VR与眼睛跟踪
拥有最新的眼球追踪技术,VIVE Pro Eye Office1使您可以看到您的用户看到和创造更自然,沉浸式体验的内容。随着包括保护的保护,让您的业务顺利运行VIVE企业保修和服务**。
1提供多达525平方公里。使用两个包括SteamVR™基站2.0单元的英尺(48.8平方米)或22 ' 11 " x 22 ' 11 "(6.9米x 6.9米)面积。
VIVE Pro Eye Office -竞技场捆绑
额外的移动空间
使用Arena Bundle扩展你的跟踪区域。这个包包括VIVE Pro Eye Office,两个额外的SteamVR™2.0基站,以及20m扩展包,为您的大规模跟踪需求提供更多支持2.


2高达1000平方米。英尺(100平方米)或33 ' x 33 ' (10m x 10m)面积使用包括四个SteamVR基站2.0单元。
VIVE Pro Eye Office -只有耳机
升级到眼睛跟踪或添加其他用户。
Vive Pro Eye Office也可以在耳机中提供选项*。与现有控制器和基站无缝集成__.
999.00美元*
立即购买 万博app世界杯联系销售>*包括商业用途所需的商业保证和服务**。
__兼容的控制器和基站单独出售。需要VR就绪PC。

精密眼球追踪
跟踪和分析眼球运动,注意力,焦点
创建更具沉浸感的虚拟模拟。了解用户性能和交互。改善训练场景。为更深入的数据分析打开大门。
*内容兼容性要求。
**了解更多关于眼睛跟踪数据隐私。
扩大用户分析
了解意图并提高反馈
查看用户看到的内容。通过热图和目光追踪,看看能维持多久。了解用户如何自然地与你的产品交互。揭示关于用户意图和决策过程的可操作的见解。
*内容兼容性要求。
**用户性能数据的收集和使用可能因内容而异,并受适用隐私法的限制。
简化输入和导航
使手持控制器可选
将VR转化为更直观的体验。实施面向凝视的菜单导航。点,选择和缩放比以往任何时候都更快。在虚拟现实中启用更多自然运动和手势控件。
*内容兼容性要求。

增强虚拟协作
在VR中创建栩栩如生的互动
反映眼球运动并在虚拟的头像中闪烁。在扩展现实中显示会议,聊天组和远程协作中的表现力,非言语交互。
*内容兼容性要求。
注视点渲染
GPU工作负载智能分配
优化用户视线范围内的图形保真度。减少gpu上的渲染工作量。改善可视化质量和性能。
*内容兼容性要求。

产品特性
2880 x 1600组合分辨率
高级视觉保真度
在模拟中提供令人叹为观止的图形,文本和纹理。允许用户潜入具有双OLED显示器的最深入的细节,其中组合分辨率为2880 x 1600像素和615 ppi。
高分辨率和环绕声音频
添加必不可少的可听线索,背景和意义
提高虚拟体验的质量,耳机模仿现实世界的卷,音高和混响。创建确保模拟具有持久影响所需的浸入。
脱机SteamVR™库
非常适合安全部署
该虚拟现实系统包括离线SteamVR库的访问,允许在机器没有连接互联网的安全环境中安装。即使机器连接到互联网,安装程序也不会在线发送或接收任何数据。
SteamVR™跟踪
创建广泛的多用户范例
设计无遮挡,广域体验,通过SteamVR™2.0无与伦比的跟踪精度。您的跟踪量从坐到站到33 ' x 33 '房间规模*为多个用户。
*VIVE Pro Eye Office-Up至525平方米使用包含两个SteamVR™基站2.0单元的英尺(48.8平方米)或22 ' 11 " x 22 ' 11 "(6.9米x 6.9米)面积。
VIVE Pro Eye-Arena bundle -最多1000平方米英尺(100平方米)或33 ' x 33 ' (10m x 10m)面积使用包括四个SteamVR基站2.0单元。
为了具有vive的最佳性能,我们建议以下GPU:
- NVIDIA™GeForce RTX 3090 | 3080 | 3070
- NVIDIA™GeForce RTX 2080 Ti | 2080 Super | 2080 | 2070 Super | 2070 | 2060 Super | 2060
- NVIDIA™GeForce GTX 1660Ti | 1660 | 1660 Super
- NVIDIA™GEFORCE GTX 1080ti |1080 |1070 |1070ti |.1060.
- NVIDIA™GeForce GTX 980Ti | 980| 970
- NVIDIA™Quadro RTX 8000 |6000 |5000 |4000.
- NVIDIA™Quadro P6000 | P5000 | P4000
- NVIDIA™Quadro M6000 | M5000
- NVIDIA™Quadro Mobile RTX 6000 | RTX 5000 | RTX 4000 | RTX 3000
- NVIDIA™Quadro Mobile P5200 |P5000 |P4200 |P3200.
- NVIDIA™Quadro M5000 |M5500 |M5000 |K6000.
- NVIDIA™Quadro Mobile M5500
- NVIDIA™Quadro GP100 |GV100.
- AMD Radeon™七世
- AMD RADEON™RX 6900 |6800 xt |6800.
- AMD Radeon™RX 5700 XT |5700 |5600 xt |5600 |5500 xt |5500.
- AMD Radeon™RX VEGA 64 |VEGA 56.
- AMD Radeon™RX 590 | 580 | 570 | 480
- AMD Radeon™R9 Fury |
- AMD Radeon R9 m200 series(含32位
- AMD Radeon™R9 390 |390x.
- AMD Radeon™R9 290 |290x |295x2.
- AMD Radeon™Pro WX 9100 | 8200 | 7100
- AMD Radeon™Vega Frontier Edition(含32位)
- AMD Radeon™Pro Duo | SSG
- AMD Radeon™W9100(含32位
VIVE Pro Eye Office包括:
- VIVE企业保修和服务
- 基站2.0 x 2
- 基站电源适配器x 2
- 接线箱
- 爬山用具
- USB 3.0电缆
- DisplayPort™电缆
- 链盒电源适配器
- 带耳机线的耳机
- 清洁布
- 耳机孔帽x 2
- 文档
- 控制器(2018)(带吊绳)× 2
- 电源适配器x 2
- Micro-USB电缆X 2
规格和细节
VIVE Pro眼睛耳机
屏幕: | 双OLED 3.5"对角线 |
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解决方法: | 每只眼睛1440 x 1600像素(2880 x 1600像素组合) |
刷新率: | 90赫兹 |
视野: | 110度 |
音频: | Hi-Res-certified耳机 Hi-Res-certificate耳机(可拆卸) 高阻抗耳机支持 增强耳机人体工程学 |
输入: | 双集成麦克风 |
连接: | USB-C 3.0, DP 1.2,蓝牙 |
传感器: | SteamVR Tracking, G-sensor, gyroscope, proximity, IPD sensor, eye Tracking |
人体工程学: | 眼睛救济与镜头距离调整 可调IPD 可调节的耳机 可调headstrap |
眼睛跟踪规格
凝视数据输出频率(双筒望远镜): | 120Hz. |
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精度*: | 0.5°-1.1° |
校准: | 5点 |
可跟踪视野**: | 110° |
数据输出(眼睛信息): | 时间戳(设备和系统) 目光起源 视线方向 瞳孔位置 瞳孔大小 眼睛开放 |
接口: | htc sranipal sdk. |
SDK引擎兼容性: | 团结,不真实 |
**眼部手术、眼部疾病、化妆过度和高度近视可能会影响眼球跟踪性能
控制器规格
传感器: | SteamVR跟踪2.0 |
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输入: | 多功能触控板,握把按钮,双级触发,系统按钮,菜单按钮 |
连接: | 微型usb充电端口 |
跟踪区域要求
站/坐着: | 没有min。空间要求 |
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Room-scale: | 需要最小播放面积为6'6 x 4'11。最大尺寸为33'x 33',具有4个SteamVR™2.0基站。 |
最小的电脑规格
处理器: | Intel®Core™i5-4590或AMD FX™8350,同等或更好。 |
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图形: | NVIDIA®GeForce®GTX970或AMD Radeon™R9 290等价或更好。(查看完整列表) |
记忆: | 4 GB或更多内存 |
视频: | DisplayPort 1.2或更新版本 |
USB接口: | 1x USB 3.0或更新的端口 |
操作系统: | Windows®7,Windows®8.1或更高版本,Windows®10 升级到Windows®10以获得最佳效果,双前线面向相机 *司机在使用带有Windows®7的VIVE Pro Eye双摄像头之前,需要下载并安装。 |
*建议零售价中不包括销售税。
** Vive Business保修和服务(BWS)仅适用于商业客户。个人消费者使用的个人任何激活可能会被取消或以HTC自行决定撤销。BWS只能由原来购买者或收购者使用,并且可能不会转售,分发或以其他方式转移。注册需要激活BWS产品。通过激活BWS产品,您同意受到影响条款和条件.